Exalted - Charms

Här kan man väl slänga in både hemmagjorda charms, och diskussioner om existerande charms. Kom gärna med åsikter om hemmagjorda charms, det är enda sättet att få dem balanserade. :P

Charm-träd

Editerande
Jag har lagt till massa Lunar-saker längst ner. Tänkte spana runt lite mer i boken så kan vi ju gå igenom det hela på en workshop någon gång eller så. -Geggo
Mer editerande. Lite kom fram under workshoppandet. Lite ändrat nu. Det verkar bli något kring alla fula lunarcharms iaf. Två vapen någon? :P -Geggo

Nya krafter

Solar Archery
Dra från tomma luften
Blixtanfall

Solar Athletics
Åskviggens urladdning

Solar Brawl
Den Bländande Näven
Ofelbar Krossteknik
Rättvisans Nävar
DOH.. blev nävar igen.. crap. Måste skaffa bättre fantasi. :P (lite diverse brawl-ord: Hammare, Nävar, Händer, ehm... idétorka... ger upp ...doh)

Solar Endurance
Obesegrade Solens Prakt

Solar Medicine
Solens förbarmande

Solar thrown
Stridstromb

Lunar Shape-changing
Mångigantens Form

Lunar Defensive
Vilda bestars framfart

Celestial Martial Arts
Foundation of Creation Style
Wandering Spirit Style

Diverse idéer
Jag skulle digga en scenbunden solar-charm som ger en tillbaka ens essence i motes varje gång man får mer än 50% successes på ett tärningsslag. Med tanken att solars är skapade för att segra och styra och vara tuffast, och när de uppfyller sin roll genom att vara mer än genomsnittliga så stärkts dem blabla.
Idéer? Ändrad procentsats? Färdighetsval? Lore? Presence? Nivå?

Ändringar på existerande krafter

Ska vi kladda in errata-material här också? -Geggo

Celestial MA - Ebon Shadow Style
Elusive Flicker Evasion Räknas som instant men dröjer kvar tills nästa action man gör. Power Combat slängs även in i Power Combats +Essence på dodge (kummulativt med kraften förstås)

Lunar Defensive
Flowing Body Evasion (p165 Lunars) ska vara Reflexive och inte Simple. (semi-perf. defence)
Steel Paw Style Kostnad: ingen, Duration: permanent, man kan blocka lethal
Rugged Hide ger 2B och 1L soak per mote som används. Max Sta motes får användas.
Armor Forming Technique Byts ut och ger ngt coolt? CrownedSun har någon smart förändring.

Lunar Interaction and Knowledge
Blood-singing instincts (p191 Lunars) måste ändras grovt. Det är nog en av de sämre krafterna ever. Förslag på ändringar: 1 mote för max-initiativ-ökningen samt att den blir instant (så den kan bakas in i en kombo).

Lunar Unarmed Combat
Body Weapon Technique Är alltid aktiv och kostar inte motes eller räknas mot antalet charms man kan använda för rundan. Man gör Lethal-skada eller lägger till Essence i bashing till sin vanliga skada.
Monkey Arm Style får range på Essence+Dexterity yards istället för bara Esseence. Diff på att försvara sig mot attacken ökas med Essence/2 avrunda nedåt.
Initiativhöjaren innan Tyrant Lizard Strike ger +2 ini / mote. Max Dex motes får användas.

Lunar Shapechanging
Shaping the Ideal Form och Many-faced Lunar Transformation kan slås ihop. Läste ett förslag om det i ett inlägg på WWs exaltedforum.
Tree-dwelling Jaguar Claws och Cat Paw Climbing style slås ihop. Dom blir som Cat Paw Climbing Style plus den Lethal-skadan från TDJC.

Lunar Melee
Weapon Fusion Method är intressant men helt värdelös. För 9 xp (istället för de 11 som det kostar för alla utom full moons som ger 9) kan man skaffa melee (3) och öka till 3 i melee. Har man 1 i melee så får man 4 för 12 xp om man inte har den som favored. Den kostar dessutom 1 mote och är ens charm för varje runda man använder den.
Limb-maiming Flourish gillar jag inte riktigt. Får fippla med den sen.

Lunar Survival and Healing
Wolf Endurance's prereq's tas bort och blir basen i ett nytt träd (med Fortitude of the Aurochs m.fl)
Beast Instict ändras till att man alltid kan lägga till wits på survival-slag, oavsett vilken attribut man slår för.

Lunar Body-Enhancement
Moonsilver Monkey Exercise och Crouching Tiger Excercise Tar 3 rundor att aktivera, räcker en scen. Kostnaden borde ökas rätt drastiskt. Vara beroende av hur många duttar man lägger till. Annars funkar nog 1 wp och 10 motes på dex och 1 wp och 6 motes på str.

Lunar Interaction & Knowledge
Glorious Battle Presence är riktigt kass. Kostar multum och gör inte ett nedrans skit. Ligger sist i ett träd också. Frågan är bara vad som ska göras med den. Den är inte värst lunar-aktig heller imo.
Lion Roar Man kan höras Sta*Essence*100 yards bort.

Lunar Sorcery
Speed-bump till Celestial Circle Sorcery som ingen annan typ av utvald har, trots att det i praktiken bara är tillgängligt för No Moons som utgör max 1/5 av alla Lunars.

Mer Lunarförändringar
Jag tycker att man borde dra bort lite speed-bumps. Frågan är bara vilka. Celestial circle sorcery för Lunars har diskuterats flitigt på massa forum (ta bort speed-bumps för den alltså). Vidare är Ranged combat för tÄskigt. Underhållande värdelösa krafter här.

Crowned Suns Lunarförändringar borde spanas igenom noga. Done, mycket coolt där...

Not.: Med speed-bumps menar man här att det antalet charms som krävs för en lunar för att skaffa de bra krafterna ofta är stort. Många krafter på vägen gör väldigt, VÄLDIGT, lite och agerar endast farthinder för att skaffa krafter som faktiskt gör något. Lunar Ranged Combat är _helt_ sinnes t.ex... Perception-träden är också helt enorma.
Uppdaterat

Uppdaterat

2007-03-03 | drach
Mat
2006-12-04 | Honn
Kalender för Time of Tumult
2006-11-11 | Honn
Tumultens Tidsålder?
2006-11-11 | Honn
Opals Artefakter
2006-11-11 | Honn
Opals Krafttempel
2006-06-28 | Farfar
att göra
2006-05-26 | Farfar
delion