FoF-Historien om våra fem hjältar

Spelmöte 1
Tar sig ner i templet, röjer runt och hittar skatter och däckar. Vaknar och spanar på skatterna. Over and out.

Spelmöte 2
Tar sig efter mycket om och men upp igen. Folk springer förbi varandra åt höger och vänster. Resten av gruppen får reda på att Borgmästaren är död, och vi inser att vi legat utslagna i ett par dagar nere i templet, vid gravarna. Ailek och Elena har en liten incident med vakter vid borgen och Raliik gör dåliga ull-deals. Konticka fixar ett möte med Miron, som gärna vill veta vad vi håller på med, och springer dessutom och träffar Sigvar och får reda på mer stuff. När vi träffar Miron så drar Konticka och vi halvavslöjar vad vi gjorde vid borgen, fortfarande hårt insisiterande på drakblodsjägar-linjen. På väg till hamnen där vi ska få se borgmästarens kropp så brinner ett hus och det ligger skadade vakter här och där. Miron springer in och får lite dolken, och sedan springer resten av gruppen in. Det visar sig vara en liten nyutvald flicka av eldaspekt som dödat sin elaka förmyndare (en hästhandlare), och vi får henne till slut att lugna ned sig och följa med till säkert ställe. X antal stenkastare nedgörs på vägen dit, och efter att vi avslöjat för Miron att vi är solutvalda och paktat honom så drar vi vidare till borgen där vi inser att drakblodsflickan och hennes halvdäckade mor inte är välkomna. De och Ailek gör sig hemmastadda i borgen i stället. Delion läser på om templets försvar, och inser att man måste välkomna folk tydligt, för att de inte ska dö i borgen. Under tiden gör Konticka annat som hon själv får beskriva, för det har jag ingen koll på. :P
Efter den kvällen inser folk också att det verkar saknas bitar till mekanismen som ska höja upp stället (typ spaken), så att ingen vi släpper in ska råka höja upp den av misstag.

Spelmöte 3
Miron jiddrar, drömmer och massa skit börjar hända så the happy heroes höjer upp borgen. Lite nemissary-dödande senare knatar dom in i borgen och får påhälsning av en okänd kvinna.

Spelmöte 4
Kvinnan, Glittrande Stjärna i Språng, är Stjärnutvald och meddelar att hon och fler håller koll på dem och önskar dem lycka till. Hon varnar också för lönnmördare och terra samt ger dem en stjärnmetallboll, som av någon helt tokmystisk och framför allt läskig anledning passar i Stridsvandraren.

Reparering av stridsvandraren.

Möte med de styrande - bildande av ett råd.

Abyssal-påhälsning sänd från Det Eviga Lidandets Dubbla Skugga.

Spelmöte 5

Cirkeln bestämmer sig för att pakta med Dödsherrens sändebud. Raliik försöker bygga upp lite relationer med viktiga handelsmän i staden då många tror att han är spånje... spånsatan själv. Det funkar hyfsat. Delion planerar lite inför sin kommande Kult... ehm... "Kunskapsklubb"...

De drar sig österut och träffar Baron Rödskägg, Amiral Vildöga (aka Öga, tillhör Vinters region) och Saknandet (abyssal). Konticka svimmar av lite mystiskt men hävdar att hon mår bra. Ailek tar sitt sugardaddy-ansvar och frågar fyra gånger hur hon mår. Hon svarar lite avvikande i början men sedan börjar hon visa finger åt Ailek och han förstår att hon åtminstone mår ok.

Ailek och Konticka tar sig en spanarvända i barbarernas läger och får reda på att en tokmäktig jeppe vid namn Haru'k är den som mer eller mindre leder anfallet. Några fåglar råkar också falla från skyarna, liksom dom som rider på dom.

Spelmötet slutar när alla i cirkeln möts i militärlägret som då håller på att flytta österut (en liten bit, för att få bra barbar-armésmiskar-läge).

Spelmöte 6

Barbarer who0oppas, buck-ogres hugger sönder sina polare (Raliik tycker slaget blev orättvist så han slog lite på sina polare också) och Haruk spöar på rollpersonerna rätt duktigt innan dom sänker honom. Lite lunars dyker upp och styr av anfallet och "tar hand om" Haruk.

Spelmöte 7

Rajjar runt i södern och förbereder inför gudaveckan.

Spelmöte 8

Gudaveckan inleds. En konstig vattennisse tafsar lite på Ailek så han trillar ihop och blir slapp och slö, tydligen så har Ailek en bit av den gudesn själ som han vill ha tillbaka, men han ger sig tillslut under vissa påtryckningar från den Stora vattenguden. Ett möte med de högre stående gudarna i området hålls, dom ska säja till de ärofyllda hjältarna om Drakblod kommer farandes för dom gillar inte heller den tanken. Ett rejält barslagsmål klaras av och våre inte längre fult så hjältemodiga hjältar haltar hem, men vi vann, och det är vad som räknas.

Spelmöte 9
Gudaveckan fortsätter. Möten avverkas i rasande fart. Rollpersonerna har lite egna affärer här och där. Elena fixar statyer. Raliik skaffar flickvän. Delion dejtar gudar i och utanför staden. Konticka hånglar upp Miron. Ailek bara ler.
Kalandra försöker slåss lite. Ett vilt party hålls i Templet och Risa vaknar i poolen. Gudaveckan lider mot sitt slut.

Spelmöte 10
Vi vaknar på fredagen, chillar ett tag och har det sista mötet med gudarna. Vi konstaterar att veckan varit annorlunda men ganska bra och alla bjuds in till storfest på kvällen. Vi har storfest på kvällen med redlöshet och orgier som följd. Givetvis försover sig hela gruppen och kommer precis i tid till avslutningsceremonin på dra*host* Soltorget som invigs under trumpetfanfarer och Konticka traskar runt i Titanen och placerar ut statyer på gruppen Bergets Sjunde Furste. Han är väldigt tacksam och alla är glada. Givetvis blir det ny fest hos oss. Vi inser att vi inte hann snacka med drakbloden under kvällen innan, och föreslår att vi ska ta ett litet samtal nu.

Spelmöte 11 (borde vara 12 - eftersom ni har 55 exp nu?)
Det blir fest i krafttemplet/borgen (otippat) och rollpersonerna tar sig ett snack med Enki, Choli och Manur ang. att dom ska hyras in för att träna Kalandra. Dom ska återkomma om cirkus en månad för att upphandla kontraktet. Festen i borgen blir som vanligt vild, och Gleb lånar pengar av Delion som han senare lämnar tillbaka med lite ränta (och gittar, eftersom en ful gräshoppa är ute efter hans klor). Kalandra vrider öronen av en herre som tänker ge bonnjäntan en feting för besväret men taggar ner när ett stycke solutvald harklar sig lite taktiskt en meter bort.
Dagen efter vaknar folk lagom sent och hinner skyffla ut folk från borgen med lite fanfarer innan avslutningen tar plats. Den är aningen - "happ då drar jag då" och Bergets Sjunde Furste tar och gittar. Thrull jiddrar lite med Ailek och tar sedan farväl och beger sig mot havet.
Ailek är ute och svävar en dag, medan resten tar igen sig efter veckan. Delion börjar hämta Lorder inför mötena och alla är på plats på onsdagskvällen. På förmiddagen dagen efter börjar tjänare trilla av pinn...

Spelmöte 12
Baron & Hertig med följen inackorderas i borgen efter lite diskussion. Delion och Konticka upptäcker att Tindras far (Raliiks nästan blivande svärfar) blivit brutalt mördad i sömnen. Tillsammans med miron kikar de runt lite och kollar även på de ävriga brottsplatserna. Plötsligt kommer två personer in i borgen och blir brutalt sönderslaktade av lejonen. Deras beväpning antyder starkt att de utfört morden. Strax därefter får vi reda på att en vakt blivit evil-delad på mitten genom bröstplåt och allt mitt på ljusa dagen utan att någon sett något. Alla springer åt varsitt håll för att hitta ledtrådar.

Spelmöte 13
Folk samlas åter i borgen med knappt några fler ledtrådar och äter middag och undrar vad som hänt. Plötsligt syns Kontickas anima längre bort i staden och resten av gruppen skyndar dit. Tydligen är det mini-uppror med en mob på ett hundratal personer på väg till soltorget. De gillar tydligen varken det nya styret i staden eller att folk dör åt höger åt vänster. Efter lite våldsamt förhandlande skingras de och verkar inte riktigt bry sig längre. Senare får gruppen reda på att ett tjugotal personer till dött under natten. Alla återvänder till borgen och äter klart. Delion och Elena lappar ihop skadade stackare för att kunna fånga och förhöra dem senare.
Maten åtnjuts lite lagom. Ett brev från Miron ankommer där det står att ett tjugotal stadsbor fått smaka på dolken, och Delion ljuger ihop något om att Miron vet vem som ligger bakom allt och säjer det så att baronen hertigen och deras livvakter hör (en av livvakterna är en Månutvald, vilket bara vissa av gruppen vet). Poängen är att om det är den Månutvalda som kuttar folk på mitten så kommer hon snabbt jaga efter Miron för att han inte ska avslöja henne, och gruppen drar så diskret dom kan till Miron för att se om hon (för det är en hon) kommer jagandes efter honom.
Snart hörst lite brak och knak en kort bit därifrån och Ailek ger sig i kast med lite lönnmördare, tätt följd av Sidensvans - den Månutvalda som inte alls var ond utan som hadde spårat mördarna. Elena och Raliik dyker upp och situationen är över på ungefär sex sekunder. Raliik får dock mystiska projektiler i ryggen och magen, så alla letar runt eller håller utkik efter fler ondingar. Miron, Konticka och Delion sluter upp och letar igenom huset lite lätt. Plötsligt dyker fler ondingar upp med sin ledare och efter att Miron och Elena nedgjort huvudondingens henchmen finns bara huvudondingen kvar. Han beter sig allmänt konstigt och skriker okvädelser mot gruppen medan han lugnt och metodiskt sparkar skiten ur alla närvarande. Efter en stunds fokusering lyckas cirkeln dock vända situationen, och efter lite fler otrevliga utrop försvinner huvudondingen? (klädd i full ninjamundering) bort i skuggorna. Konticka ser dock till att han lämnar kvar sitt vapen, och med det återvänder hjältarna linkande, förgiftade och besvikna tillbaka till borgen. Sidensvans utför erotiska läkemetoder på delar av gruppen och orsakar en smärre konflikt med Tindra över vem som har rätten att slicka på Raliik.

Huvudontingens svärd är för övrigt jätte-evil och hemsk.

Spelmöte 14
Vi vaknar upp med diverse smärtor och går för att ha möte med Baronen och Hertigen. På mötet berättar vi för dom hur världen fungerar och dom blir kinkiga över att dom inte är störst bäst och vackrast längre. Så vi ger dom en månad på att bestämma sig om dom vill bli avsatta eller inte. Den besvansade tjejen säjer lite om Silver Pakten också och vi inser att vi kanske borde snacka med dom nån dag.
Sen snummonar vi en demon mitt på natten (och Ailek blir jätterädd), vilket leder till att våra klantiga jäkla bottar inte kan hitta nån av oss och Baronen och Hertigen inte tar sig in i borgen, och tar in på värdshus. Dom verkar mäktigt imponerade. Dagen därpå börjar tentakeldemonen Delion just summonat att bygga ett varuhus och Baronen och Hertigen vill bli hemkörda. En dödsriddare vid namn vandraren pratar med Ailek och bjuder in oss till Vinterhed nästa helg. Ailek berättar efter lite tid detta för resten. Gnällspikarna åker hem och vi väntar lite tills det är dags att åka till vinterhed. *zoom* Vi är i vinterhed och går igenom en korridor... the end.

Spelmöte 15
Gänget besöker dubbla skuggor. Eller snarare, vi tror att vi ska göra det. Men det visar sig att vi får nöja oss med en reunion med hans abyssals. Vi bjuds på underhållning på deras arena. Delion gråter(!) lite när de sjunger vackert. Sedan blir det fightinguppvisning när soldater slaktas av olika monster, helt frivilligt påstås det. Fast monsterna var "nertonade" påstod Fallande, egentligen var dom ännu starkare. Ailek raggar loss på Saknandet men hindras något av Konticka, Delion raggar loss på Fallande men blir avvisad, Elena muttrar konstiga saker under hela visstelsen och Ralik träffar på en glad köpman som sålde massa ull väldigt dyrt till nån galning som botchat... :P
Dagen efter beger vi oss sig ut på jakt efter en stor dum monsterbuffel. Delion blir överfallen av två skräckvargar och blir något tilltuffsad. Han blir dock räddad av Konticka, fallande och saknandet. Samtidigt hittar Ailek och Raliik vargarnas unge som Delion senare "adopterar". Gänget blir hemskjutsade av ett airship som vroomar på jättesnabbt.

Downtime-möte - Resa till Parna
Ailek, Delion och Raliik rejsar med vagn till Byn Bortom Bergen som ligger hyfsat långt norrut i Parna. Väl på värdshuset där så träffar de Cimar med varg-kompis och Raliik håller på att få mer sällskap än han verkar vilja ha. De sover en natt där och drar till Borgen sen. Dom jiddrar lite för att få komma in och blir bemötta som en blandning av ströfolk, vettiga personer och ett hot. Fén verkar ha dragit efter senaste mötet och de andra "herrarna" är där nu istället. Spelarna lämnar fram ett litet officiellt brev från Flodkante. Borgen är reparerad, men en våning saknas fortfarande från tornet. Några vakter känner igen Ailek och det blir lite kalla diskussioner. Dom käkar lite lunch och drar iväg mot bergen för att spana in området med Cimar som lovat några gudar att ta sig en kik.

De vandrar runt i bergen (en kort vagnsfärd tar dom en bra bit) och blir anfallna av lite barbarer. De försöker spåra var dom kom ifrån men jollrar sig mest in i ett wyld-område. Kaoset gör sig påminnt med lite lustig tidsuppfattning, exploderande blommor, trädgrenar som blir fjärilar och annat krafs. Cimar klarar sig rätt bra dock (Chaos-repelling pattern). De hittar fram till en kant. Bortom den finns en onaturlig, djup dal med många hundra fefolk med läskiga bestar. En röd fågel avslöjar spelarna och fefolken anfaller.

Raliik tänder pannlampan och fefolken hejdar sig. Dom pratar lite med en fe-krigare på en struts av eld men de blir lämnade rätt tomhänta. De söker igenom dalen lite snabbt men hittar inget. På vägen tillbaka stöter de på ett gammalt tempel som de knatar in i. Där blir de anfallna av två metall-ödlor och Delion åker på redigt med däng. När ödlorna är pwnade och Delion vaknat till lite undersöker de stället. Ailek öppnar en dörr och ser Fén från borgen och ett annat fefolk där inne. Fén de känner igen mumlar något om att Ailek borde vara och samla styrka istället för att jollra runt där och dör sen. Fen som dödat honom sticker ett svärd i magen på sig själv och en svärm fjärilar svärmar ur hans mage och han vittrar bort. Endast ett järnsvärd och ett par skor återstår.

De drar tillbaka via Parna-staden. Ännu ett officiellt brev överlämnas.
Uppdaterat

Uppdaterat

2007-03-03 | drach
Mat
2006-12-04 | Honn
Kalender för Time of Tumult
2006-11-11 | Honn
Tumultens Tidsålder?
2006-11-11 | Honn
Opals Artefakter
2006-11-11 | Honn
Opals Krafttempel
2006-06-28 | Farfar
att göra
2006-05-26 | Farfar
delion