Extras

Möjliga förenklande regler för extras:
(översatta från engelska, jag har inte skrivit de här, och jag vet inte om jag håller med om allt heller :P )

Extras slår inte initiativ, de kör automatiskt på halva dex+wits, + vapnets speed.

Extras försvarar sig inte, de har ett försvarsvärde, som är antalet successes de drar bort från ett anfall. Försvarsvärdet är halva parerings- eller undvika-poolen. -1 om de inte har sköld.

Extras anfaller inte samma runda som de blivit anfallna.

Extras har två health levels, den första ger -2. De dör när båda är fyllda med lethalskada, och de dör direkt om de tar aggad skada öht.
Spelare får välja att låta extra successes sänka, i stället för att öka skadan, om man t.ex. bara vill slå någon medvetslös.

Extras har ett värde på 1 (förlorare) till 8 (elittrupp). Det är så många tärningar de slår när de anfaller.

Extras slår inte pingskada.
Uppdaterat

Uppdaterat

2007-03-03 | drach
Mat
2006-12-04 | Honn
Kalender för Time of Tumult
2006-11-11 | Honn
Tumultens Tidsålder?
2006-11-11 | Honn
Opals Artefakter
2006-11-11 | Honn
Opals Krafttempel
2006-06-28 | Farfar
att göra
2006-05-26 | Farfar
delion