CombosNytt förslag:Kostnaden för kombos sänks. En kombo med X charms kostar 1 bonus point eller X exp. Kombos blir billigare, men man får kvar signatur-stilen hos personerna ("person X är läskig när han kastar folk genom stenväggar") utan att det blir för fritt. Wp är fortfarande rätt elakt, så det blir nog inte för tokigt ändå jämfört med grundreglerna. Jag tycker det låter stabilt.. Då slipper man också situationer där folk hittar på unika kombos som är perfekta för ett specifikt tillfälle. Roligare att ha en viss mängd att behöva välja mellan.. -uke ................................................................................. En combo-husregel jag såg någonstans: Man behöver inte köpa combos för freebies/xp. Man får koppla ihop vilka kombinationer man vill när som helst, upp till ens essence antal charms per combo. Och de kostar lika mycket som vanliga combos att utföra. Anledningen till regeln är att när man kommer upp abilities och ska dra ihop _bra_ combos så blir de oftast väldigt specifika och kan kosta uppåt 20xp.. något som de flesta struntar i för att kunna få fler charms, och därmed blir spelet lite tristare. Är lite skeptisk till gratis combos. Mest för att jag är balansskadad av att spela massa d20, men att ha en så fri begränsning på hur många charms man kan använda per runda kommer dra upp nivån en hel del. Tror jag iaf - Donk Vi kom fram till (som jag tror att jag kladdat in någonstans) att man kan köra med 1 kombo per bonus point och en kombo med X charms kostar X exp att skaffa sig. Dom blir billigare, men det är inte fritt fram. -Geggo |
Uppdaterat
|